 ユナラBottom | 43 勝利 · 1 敗北 | 75%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 5.49✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.67 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.3 / 6.0 / 9.8 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.82 · 4試合 | 1,309✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 691.99 · 4試合 | 61.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.1% · 4試合 | |
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 ザーヘンTop · Jungle | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 2.23✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.65 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.8 / 6.0 / 7.0 | 6.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.64 · 4試合 | 1,102✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 875.63 · 4試合 | 37%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31.9% · 4試合 | |
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 シヴァーナJungle | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 8.83✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.32 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.3 / 2.3 / 9.0 | 8.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.07 · 3試合 | 1,191✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 461.37 · 3試合 | 58.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35.6% · 3試合 | |
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 ケイルBottom | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 6.79✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.88 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 15.5 / 3.5 / 6.5 | 9.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.24 · 2試合 | 1,131✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,034.19 · 2試合 | 51.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.4% · 2試合 | |
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 モルデカイザーTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.20✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 5.0 / 2.0 | 7.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.15 · 1試合 | 749✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 456.8 · 1試合 | 64.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 22.9% · 1試合 | |
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 フィオラTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.86!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 7.0 / 3.0 | 6.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.22 · 1試合 | 718!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 923.07 · 1試合 | 37.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 20% · 1試合 | |
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 ケインJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.20✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.92 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 18.0 / 5.0 / 8.0 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.38 · 1試合 | 1,101✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 567.62 · 1試合 | 55.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48% · 1試合 | |
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 アフェリオスBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.25!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.29 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 15.0 / 8.0 / 3.0 | 8.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.76 · 1試合 | 1,018!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,417.6 · 1試合 | 69.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 74.2% · 1試合 | |
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 ヨネTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.69 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 3.0 / 4.0 | 8.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.8 · 1試合 | 805✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 726.54 · 1試合 | 41.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.9% · 1試合 | |
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 アンベッサTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 6.0 / 11.0 | 7.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.62 · 1試合 | 1,289✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 591.34 · 1試合 | 57.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 34.8% · 1試合 | |
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 ナフィーリJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.71 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 8.0 / 2.0 | 5.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.84 · 1試合 | 720!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,769.23 · 1試合 | 38.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.3% · 1試合 | |
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