 ユナラBottom | 73 勝利 · 4 敗北 | 42.9%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 7試合 | 2.07!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.43 · 7試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 9.0 / 8.0 | 8.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.76 · 7試合 | 976!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,324.15 · 7試合 | 43.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.4% · 7試合 | |
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 ウーコンJungle | 64 勝利 · 2 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 7.12✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.59 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.2 / 4.3 / 6.7 | 6.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.89 · 6試合 | 655!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 775.48 · 6試合 | 49.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.7% · 6試合 | |
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 アンベッサJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11.82 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 7.0 / 8.0 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.83 · 2試合 | 647!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 836.01 · 2試合 | 41.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57% · 2試合 | |
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 グウェンJungle | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.83!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.15 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 5.0 / 10.0 | 8.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.86 · 2試合 | 521!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 676.6 · 2試合 | 37.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.9% · 2試合 | |
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 ケイルTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.14!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 7.0 / 1.0 | 5.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10.43 · 1試合 | 384!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 543.8 · 1試合 | 20%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 28% · 1試合 | |
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 ナフィーリJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 7.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.38 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.0 / 3.0 / 8.0 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.42 · 1試合 | 1,112✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 497.62 · 1試合 | 41.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 23.8% · 1試合 | |
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