 グレイブスJungle | 95 勝利 · 4 敗北 | 55.6%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 9試合 | 4.73✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.02 · 9試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.6 / 5.3 / 6.3 | 8.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.66 · 9試合 | 719!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 785.24 · 9試合 | 47.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 63.4% · 9試合 | |
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 ノクターンJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 12.81✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.08 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.5 / 4.5 / 14.5 | 6.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.29 · 2試合 | 774✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 689.58 · 2試合 | 64.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.9% · 2試合 | |
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 シン・ジャオJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.71!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 7.0 / 5.0 | 5.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.74 · 1試合 | 422!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,329.84 · 1試合 | 32.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 71.9% · 1試合 | |
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 トリスターナBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.40!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.13 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 5.0 / 2.0 | 8.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.01 · 1試合 | 1,037!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,459.22 · 1試合 | 50%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 62.5% · 1試合 | |
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 トランドルJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 8.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 2.0 / 12.0 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.44 · 1試合 | 907✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 274.63 · 1試合 | 80%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 77.8% · 1試合 | |
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 スウェインBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 7.0 / 13.0 | 6.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.69 · 1試合 | 854!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 985.49 · 1試合 | 48.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35.6% · 1試合 | |
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 ジャーヴァンⅣJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.71!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 7.0 / 14.0 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.04 · 1試合 | 542!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 789.7 · 1試合 | 44.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.6% · 1試合 | |
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 ウーコンJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 4.0 / 2.0 | 6.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.83 · 1試合 | 453!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 604.25 · 1試合 | 37.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.5% · 1試合 | |
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 タロンJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 3.0 / 5.0 | 8.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.42 · 1試合 | 591!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,084 · 1試合 | 37.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 75% · 1試合 | |
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 ゼラスBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 6.0 / 7.0 | 6.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.15 · 1試合 | 713✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 695.58 · 1試合 | 33.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 26.8% · 1試合 | |
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 カイ=サBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 10.0 / 6.0 | 7.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.71 · 1試合 | 643!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,382.45 · 1試合 | 31.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59.5% · 1試合 | |
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