 ノーチラスSupport | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.73!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.07 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 8.0 / 11.0 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.88 · 2試合 | 306!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 386.95 · 2試合 | 59.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 65.3% · 2試合 | |
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 ルルSupport | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 14.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 1.0 / 16.5 | 1.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.52 · 2試合 | 398!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 408.74 · 2試合 | 70.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.4% · 2試合 | |
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 レナータ・グラスクSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 4.54✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.79 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.5 / 7.0 / 27.5 | 1.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.04 · 2試合 | 414!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 638.54 · 2試合 | 74.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.2% · 2試合 | |
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 ミリオSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 14.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.38 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 1.5 / 16.0 | 1.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.8 · 2試合 | 207!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 259.84 · 2試合 | 63.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 2試合 | |
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 アリスターSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 2.0 / 4.0 | 1.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.44 · 1試合 | 190!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 398.47 · 1試合 | 85.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.6% · 1試合 | |
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 カルマSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 2.0 / 9.0 | 1.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.44 · 1試合 | 377!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 558.4 · 1試合 | 47.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.8% · 1試合 | |
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 レオナSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 8.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.78 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 2.0 / 13.0 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 | 262!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 431.14 · 1試合 | 64%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 70% · 1試合 | |
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 ブラウムSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 4.0 / 18.0 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.93 · 1試合 | 328!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 331.56 · 1試合 | 81.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.8% · 1試合 | |
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 ユーミSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.20!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 5.0 / 15.0 | 0.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.9 · 1試合 | 335✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 155.69 · 1試合 | 76.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 73.5% · 1試合 | |
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 ラカンSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 3.0 / 11.0 | 0.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.62 · 1試合 | 273!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 379.92 · 1試合 | 56.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.1% · 1試合 | |
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 ニーコSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.67!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 12.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 6.0 / 8.0 | 1.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.43 · 1試合 | 522✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 270.13 · 1試合 | 38.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 67.6% · 1試合 | |
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 レルSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 7.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.13 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 4.0 / 30.0 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.01 · 1試合 | 384✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 261.21 · 1試合 | 86.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 63% · 1試合 | |
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