 チョ=ガスTop | 74 勝利 · 3 敗北 | 57.1%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 7試合 | 5.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.76 · 7試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.4 / 4.4 / 6.1 | 7.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.74 · 7試合 | 1,099✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 879.41 · 7試合 | 46.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.5% · 7試合 | |
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 クインTop | 55 勝利 · 0 敗北 | 100%✓基準より良好 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 6.12✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.56 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.4 / 3.0 / 5.4 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.5 · 5試合 | 885✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 475.97 · 5試合 | 40.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 22.2% · 5試合 | |
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 ツイステッド・フェイトTop · Middle | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 14.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.67 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.5 / 0.0 / 7.5 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.2 · 2試合 | 759✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 495.45 · 2試合 | 50.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 27.7% · 2試合 | |
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 ナサスTop | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.13!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.38 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 3.5 / 0.5 | 7.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.71 · 2試合 | 831!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 877.49 · 2試合 | 25%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 24.6% · 2試合 | |
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 トリスターナBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.60!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 5.0 / 6.0 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.29 · 1試合 | 858!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,564.3 · 1試合 | 52%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 75% · 1試合 | |
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 ガングプランクTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.86!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 7.0 / 3.0 | 7.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.08 · 1試合 | 939✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 749.39 · 1試合 | 42.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 62.9% · 1試合 | |
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 マルファイトTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.80✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 5.0 / 9.0 | 6.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.24 · 1試合 | 1,058✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 690.98 · 1試合 | 42.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.1% · 1試合 | |
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 タム・ケンチTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 9.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 1.0 / 2.0 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.2 · 1試合 | 678✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 451.45 · 1試合 | 42.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0% · 1試合 | |
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