 ビクターBottom · Middle | 74 勝利 · 3 敗北 | 57.1%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 7試合 | 5.71✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.17 · 7試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.1 / 6.3 / 10.7 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.8 · 7試合 | 1,316✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 707.89 · 7試合 | 52%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38% · 7試合 | |
|---|
 シヴィアBottom · Top | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 6.39✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.64 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 2.3 / 4.3 | 9.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.46 · 3試合 | 951✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 864.99 · 3試合 | 50.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.7% · 3試合 | |
|---|
 ジンクスBottom | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.06✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.2 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 6.0 / 7.5 | 8.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.93 · 2試合 | 1,250✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,228.33 · 2試合 | 54.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.4% · 2試合 | |
|---|
 トリスターナBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 0.0 / 1.0 | 9.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.65 · 1試合 | 514✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 321.3 · 1試合 | 40%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11.1% · 1試合 | |
|---|
 ケイトリンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.10!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 10.0 / 6.0 | 7.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.79 · 1試合 | 639!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,245.38 · 1試合 | 33.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60% · 1試合 | |
|---|
 ヴァルスBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.40✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.14 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 21.0 / 5.0 / 11.0 | 9.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.07 · 1試合 | 1,714✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,084.46 · 1試合 | 69.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.2% · 1試合 | |
|---|
 ドレイヴンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.0 / 8.0 / 6.0 | 9.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.7 · 1試合 | 1,423✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,028 · 1試合 | 55.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 26.8% · 1試合 | |
|---|
 ナーTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.25!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 8.0 / 5.0 | 7.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.95 · 1試合 | 689!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 908.5 · 1試合 | 29.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 34.1% · 1試合 | |
|---|
 バードSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.71✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.13 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 7.0 / 23.0 | 1.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.69 · 1試合 | 473✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 327.33 · 1試合 | 65%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60.7% · 1試合 | |
|---|
 パイクSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.44✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.29 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 16.0 / 16.0 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.99 · 1試合 | 521!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 605.82 · 1試合 | 41.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.9% · 1試合 | |
|---|
 メルBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.20!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 12 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 10.0 / 1.0 | 5.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.63 · 1試合 | 414!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 797.37 · 1試合 | 15.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.7% · 1試合 | |
|---|