 チョ=ガスJungle | 54 勝利 · 1 敗北 | 80%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 5.39✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.06 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 4.2 / 8.0 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.57 · 5試合 | 724!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 896.68 · 5試合 | 48.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59.9% · 5試合 | |
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 グレイブスJungle | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 6.04✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.41 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.8 / 5.5 / 9.0 | 8.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.49 · 4試合 | 1,168✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 607.51 · 4試合 | 65.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.3% · 4試合 | |
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 リー・シンJungle | 30 勝利 · 3 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 3.41✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.07 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.7 / 5.7 / 10.7 | 7.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.54 · 3試合 | 638✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 539.32 · 3試合 | 59.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 49.1% · 3試合 | |
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 キンドレッドJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.16!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.08 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 6.0 / 6.5 | 9.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.31 · 2試合 | 727✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 630.85 · 2試合 | 44.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.9% · 2試合 | |
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 サイラスJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 4.96✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.42 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 5.5 / 11.5 | 7.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.95 · 2試合 | 1,076✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 863.27 · 2試合 | 71.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50.2% · 2試合 | |
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 ブリッツクランクSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.91!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 11.0 / 8.0 | 1.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.53 · 1試合 | 330✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 264.66 · 1試合 | 62.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.5% · 1試合 | |
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 エリスJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.80!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 5.0 / 3.0 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.38 · 1試合 | 632✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 369.41 · 1試合 | 45%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30.4% · 1試合 | |
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 シヴァーナJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.14!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 7.0 / 6.0 | 7.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.19 · 1試合 | 616!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 693.34 · 1試合 | 32%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.3% · 1試合 | |
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 ヴィエゴJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.40✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 16.0 / 5.0 / 11.0 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.97 · 1試合 | 1,244✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 934.43 · 1試合 | 61.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41% · 1試合 | |
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