 シャコJungle | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.84✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.52 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.5 / 6.0 / 9.0 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.67 · 2試合 | 920✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 610.13 · 2試合 | 55%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.7% · 2試合 | |
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 タロンJungle | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 8.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.06 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 1.0 / 2.5 | 9.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.34 · 2試合 | 968✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 550.87 · 2試合 | 41.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.6% · 2試合 | |
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 フィドルスティックスJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.14✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 7.0 / 10.0 | 6.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.54 · 1試合 | 1,288✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 831.81 · 1試合 | 59.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.6% · 1試合 | |
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 トゥイッチBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 4.0 / 10.0 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.1 · 1試合 | 1,226✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 316.5 · 1試合 | 56.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 27.3% · 1試合 | |
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 カーサスJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.83!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 21 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 6.0 / 3.0 | 8.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.47 · 1試合 | 874!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 951.51 · 1試合 | 31.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 75% · 1試合 | |
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 エリスJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 14.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.45 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 26.0 / 2.0 / 3.0 | 7.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.92 · 1試合 | 1,423✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 222.15 · 1試合 | 60.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 23.8% · 1試合 | |
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 カ=ジックスJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.80!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 5.0 / 2.0 | 7.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.15 · 1試合 | 260!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 682.44 · 1試合 | 57.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 79.2% · 1試合 | |
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 ヤスオMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.71 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 7.0 / 9.0 | 9.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.63 · 1試合 | 1,321✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,302.76 · 1試合 | 43.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 49.1% · 1試合 | |
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 キヤナJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 3.0 / 4.0 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.56 · 1試合 | 1,123✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 486.71 · 1試合 | 65.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29.6% · 1試合 | |
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 ヴァイJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.29 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 8.0 / 13.0 | 7.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.71 · 1試合 | 778!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,328.24 · 1試合 | 47.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 71.9% · 1試合 | |
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 サイラスJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.20✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 18.0 / 5.0 / 8.0 | 7.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.19 · 1試合 | 1,448✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,307.65 · 1試合 | 70.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.6% · 1試合 | |
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