 ブラッドミアTop | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 7.52✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.3 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.3 / 4.7 / 5.7 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.47 · 3試合 | 1,640✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 757.29 · 3試合 | 48.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 24.7% · 3試合 | |
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 イレリアTop | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.88!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.46 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 5.0 / 1.5 | 10.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.85 · 2試合 | 831✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 739.24 · 2試合 | 54.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33% · 2試合 | |
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 ルシアンBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.97✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.42 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.5 / 7.5 / 8.5 | 7.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.76 · 2試合 | 1,343✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 802.61 · 2試合 | 64.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.5% · 2試合 | |
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 ケネンTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 10.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 2.0 / 8.0 | 8.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.69 · 1試合 | 1,083✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 299.63 · 1試合 | 60.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.8% · 1試合 | |
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 フィオラTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.33!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 15.0 / 1.0 | 4.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.85 · 1試合 | 902!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,006.47 · 1試合 | 31.3%≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31.3% · 1試合 | |
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 ダリウスTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.70✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.43 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 22.0 / 10.0 / 5.0 | 5.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.78 · 1試合 | 1,091✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 944.36 · 1試合 | 49.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.4% · 1試合 | |
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 ジェイスTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.29 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 4.0 / 5.0 | 8.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.64 · 1試合 | 1,175✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 336.94 · 1試合 | 43.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11.8% · 1試合 | |
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 エイトロックスTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.43✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 16.0 / 7.0 / 8.0 | 7.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.74 · 1試合 | 1,431✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 829.1 · 1試合 | 54.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 28.6% · 1試合 | |
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 サイラスTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.73 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 15.0 / 10.0 / 5.0 | 6.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.19 · 1試合 | 1,362✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 962.79 · 1試合 | 36.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38% · 1試合 | |
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