 ジャーヴァンⅣJungle | 41 勝利 · 3 敗北 | 25%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 1.84!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11.69 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 9.3 / 11.3 | 5.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.75 · 4試合 | 576!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,273.53 · 4試合 | 53.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 63.7% · 4試合 | |
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 セジュアニJungle | 43 勝利 · 1 敗北 | 75%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 5.60✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.38 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.8 / 4.3 / 14.8 | 6.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.75 · 4試合 | 741!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,051.6 · 4試合 | 67%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 61.3% · 4試合 | |
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 ジンBottom | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 2.36!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.93 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.8 / 6.8 / 7.5 | 6.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.77 · 4試合 | 624!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 801.37 · 4試合 | 47.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.9% · 4試合 | |
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 リリアJungle | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 5.81!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.41 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.7 / 4.0 / 6.7 | 8.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.32 · 3試合 | 826✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 501.37 · 3試合 | 45.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.8% · 3試合 | |
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 ヴァイJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.63✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 5.5 / 14.0 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.35 · 2試合 | 518!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 536.78 · 2試合 | 46.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.2% · 2試合 | |
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 ヴィエゴJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.56!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 9.0 / 6.0 | 6.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.96 · 1試合 | 597!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 796.36 · 1試合 | 46.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 34.2% · 1試合 | |
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 オーンTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 5.0 / 3.0 | 8.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.62 · 1試合 | 640✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 628.46 · 1試合 | 31.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 22.2% · 1試合 | |
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