 キヤナJungle | 52 勝利 · 3 敗北 | 40%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 3.39!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.79 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.8 / 4.8 / 6.2 | 6.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.17 · 5試合 | 683✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 537.59 · 5試合 | 52.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.1% · 5試合 | |
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 ザイラJungle | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 5.38✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.55 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 5.3 / 11.3 | 7.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.33 · 3試合 | 949✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 676.79 · 3試合 | 56.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 49% · 3試合 | |
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 エイトロックスJungle | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 5.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.15 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.3 / 5.0 / 12.0 | 7.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.7 · 3試合 | 978!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,012.93 · 3試合 | 57.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.3% · 3試合 | |
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 ヴァイJungle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.62!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10.1 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 5.5 / 5.5 | 6.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.79 · 2試合 | 377!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,297.97 · 2試合 | 44.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 68.2% · 2試合 | |
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 ジャーヴァンⅣJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.60!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 5.0 / 10.0 | 6.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.15 · 1試合 | 430!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 617.26 · 1試合 | 50%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.1% · 1試合 | |
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 エズリアルBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.64 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 2.0 / 5.0 | 8.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.32 · 1試合 | 1,076✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 585.09 · 1試合 | 44%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.8% · 1試合 | |
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 シンドラMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 4.0 / 0.0 | 6.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.91 · 1試合 | 246!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,068.37 · 1試合 | 0%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.6% · 1試合 | |
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 ヴィエゴJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 8.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.22 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 2.0 / 6.0 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.86 · 1試合 | 672✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 571.7 · 1試合 | 53.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.8% · 1試合 | |
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 サイラスJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 18.0 / 4.0 / 8.0 | 6.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.63 · 1試合 | 1,214✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 662.53 · 1試合 | 56.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.4% · 1試合 | |
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 ナフィーリJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 4.0 / 4.0 | 6.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.94 · 1試合 | 521!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 721.37 · 1試合 | 58.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.1% · 1試合 | |
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