 リー・シンJungle | 75 勝利 · 2 敗北 | 71.4%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 7試合 | 7.56✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.99 · 7試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.1 / 4.0 / 11.4 | 6.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.39 · 7試合 | 764✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 739.07 · 7試合 | 58.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53% · 7試合 | |
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 レク=サイJungle | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 5.44!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.11 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 3.0 / 10.3 | 6.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.61 · 3試合 | 719!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 848.9 · 3試合 | 64.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.5% · 3試合 | |
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 キヤナJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.92✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.03 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.5 / 4.5 / 4.5 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.24 · 2試合 | 603✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 452.62 · 2試合 | 39.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30% · 2試合 | |
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 シン・ジャオJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 8.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 2.0 / 12.0 | 7.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.26 · 1試合 | 600✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 546.78 · 1試合 | 65.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 64.3% · 1試合 | |
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 チョ=ガスJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 29.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.89 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 16.0 / 0.0 / 13.0 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.18 · 1試合 | 1,381✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 650.78 · 1試合 | 61.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.1% · 1試合 | |
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 ウーコンJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 16 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 4.0 / 6.0 | 6.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.96 · 1試合 | 504!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 554.73 · 1試合 | 50%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.7% · 1試合 | |
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 ニダリーJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.83!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 6.0 / 15.0 | 6.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.25 · 1試合 | 835!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,285.83 · 1試合 | 57.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 69% · 1試合 | |
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 ノーチラスSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 0.0 / 1.0 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.1 · 1試合 | 167!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 415.19 · 1試合 | 25%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.1% · 1試合 | |
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 ヴァイJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.30!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 10.0 / 10.0 | 5.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.79 · 1試合 | 628!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,182.13 · 1試合 | 46.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 71.7% · 1試合 | |
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 バードSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 14.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 2.0 / 23.0 | 0.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.12 · 1試合 | 685!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 873.46 · 1試合 | 72.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 83.3% · 1試合 | |
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 ナフィーリJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 2.0 / 9.0 | 7.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.43 · 1試合 | 436!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 539.84 · 1試合 | 65%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60% · 1試合 | |
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