 バードSupport | 44 勝利 · 0 敗北 | 100%✓基準より良好 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 3.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.1 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.3 / 6.5 / 18.0 | 0.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.38 · 4試合 | 321!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 393.78 · 4試合 | 61.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 63.2% · 4試合 | |
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 ノーチラスSupport | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 5.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.46 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.3 / 6.7 / 14.3 | 0.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.75 · 3試合 | 275!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 496.19 · 3試合 | 55.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.5% · 3試合 | |
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 カルマSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 5.42✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.55 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 3.5 / 16.0 | 1.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.03 · 2試合 | 323!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 396.49 · 2試合 | 63.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54% · 2試合 | |
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 シンドラMiddle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 0.49!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.4 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 8.5 / 3.5 | 7.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.48 · 2試合 | 666!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 755.04 · 2試合 | 28.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 32.3% · 2試合 | |
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 レルSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.86!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.31 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 6.5 / 15.0 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.98 · 2試合 | 246!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 699.89 · 2試合 | 63%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 67% · 2試合 | |
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 グラガスTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 4.0 / 11.0 | 6.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.13 · 1試合 | 605!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 953.68 · 1試合 | 39.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.4% · 1試合 | |
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 ルルSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.33!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 12.0 / 16.0 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.08 · 1試合 | 211!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 265.62 · 1試合 | 47.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 67.9% · 1試合 | |
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 ジンBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.80✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 5.0 / 15.0 | 8.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.89 · 1試合 | 829✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 697.71 · 1試合 | 63.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.9% · 1試合 | |
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 ナミSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.60✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 5.0 / 25.0 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.07 · 1試合 | 475✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 432.91 · 1試合 | 65.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 73.7% · 1試合 | |
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 ラカンSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.20!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 5.0 / 11.0 | 1.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.81 · 1試合 | 236!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 253.43 · 1試合 | 64.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60% · 1試合 | |
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