 カルマSupport | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 2.03!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.25 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.8 / 9.3 / 16.0 | 1.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.17 · 4試合 | 336!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 476.97 · 4試合 | 53%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 62.2% · 4試合 | |
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 ミリオSupport | 43 勝利 · 1 敗北 | 75%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 7.81✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.33 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.8 / 4.3 / 20.3 | 1.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.08 · 4試合 | 201!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 310.98 · 4試合 | 68.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 71.5% · 4試合 | |
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 ノーチラスSupport | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.04!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.5 / 11.5 / 10.0 | 0.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.52 · 2試合 | 362✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 259.52 · 2試合 | 60.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.1% · 2試合 | |
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 ニーコSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.21!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.54 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.5 / 8.5 / 14.5 | 1.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.94 · 2試合 | 419✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 395.24 · 2試合 | 51.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.8% · 2試合 | |
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 ジリアンSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.20!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 5.0 / 5.0 | 1.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.49 · 1試合 | 241!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 368.67 · 1試合 | 31.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 64.5% · 1試合 | |
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 アーリMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 4.0 / 6.0 | 7.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.02 · 1試合 | 1,014✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 529.65 · 1試合 | 56.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 23.5% · 1試合 | |
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 ルルSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 8.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 2.0 / 15.0 | 1.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.53 · 1試合 | 338!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 467.88 · 1試合 | 65.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.7% · 1試合 | |
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 セラフィーンSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.90!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 22 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 10.0 / 9.0 | 1.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.31 · 1試合 | 404✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 238.45 · 1試合 | 64.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 61.1% · 1試合 | |
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 ヴェル=コズSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.14✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.89 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 7.0 / 19.0 | 3.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.54 · 1試合 | 988✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 281.55 · 1試合 | 53.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.5% · 1試合 | |
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 ブラウムSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.25!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 8.0 / 9.0 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.86 · 1試合 | 330!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 380.75 · 1試合 | 58.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.6% · 1試合 | |
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 ナミSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 7.0 / 13.0 | 1.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.3 · 1試合 | 204!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,020.44 · 1試合 | 40%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.4% · 1試合 | |
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 ラカンSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 3.0 / 15.0 | 1.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.38 · 1試合 | 222!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 730.03 · 1試合 | 47.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 77.8% · 1試合 | |
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