 グラガスTop | 43 勝利 · 1 敗北 | 75%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 2.54✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.94 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.5 / 3.5 / 6.3 | 6.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.51 · 4試合 | 690!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 726.34 · 4試合 | 29.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.6% · 4試合 | |
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 ビクターBottom | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 3.45✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.75 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.3 / 4.8 / 5.5 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.72 · 4試合 | 893✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 766.25 · 4試合 | 45.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.3% · 4試合 | |
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 シンドラBottom · Middle | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 1.51!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.29 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.3 / 5.7 / 5.0 | 8.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.56 · 3試合 | 922✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 692.11 · 3試合 | 39.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35.4% · 3試合 | |
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 トリスターナMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.63!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 8.0 / 9.0 | 7.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.15 · 1試合 | 1,060✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 710.38 · 1試合 | 41.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 コグ=マウBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 2.0 / 1.0 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.43 · 1試合 | 906✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 704.16 · 1試合 | 23.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35.3% · 1試合 | |
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 ヴァルスTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.11 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 8.0 / 6.0 | 6.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.46 · 1試合 | 662✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 498.51 · 1試合 | 26.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 28.6% · 1試合 | |
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 カイ=サBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.14!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 7.0 / 4.0 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.83 · 1試合 | 752✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 625.9 · 1試合 | 44.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.1% · 1試合 | |
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 タム・ケンチSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.64!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 11.0 / 5.0 | 0.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.85 · 1試合 | 566✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 353.72 · 1試合 | 38.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35.6% · 1試合 | |
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 ルシアンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 3.0 / 2.0 | 8.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.13 · 1試合 | 948✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 535.87 · 1試合 | 57.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 18.2% · 1試合 | |
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