 ドレイヴンBottom · Top | 87 勝利 · 1 敗北 | 87.5%✓基準より良好 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 8試合 | 3.27✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.08 · 8試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.1 / 5.4 / 4.5 | 9.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.02 · 8試合 | 1,188✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 695.06 · 8試合 | 47.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41% · 8試合 | |
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 ユナラBottom | 51 勝利 · 4 敗北 | 20%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 1.29!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.4 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.4 / 7.0 / 5.0 | 8.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.8 · 5試合 | 876✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 696.09 · 5試合 | 36.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 28.1% · 5試合 | |
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 カイ=サBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.71!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.79 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 17.5 / 10.0 / 4.5 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.98 · 2試合 | 1,317✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,200.14 · 2試合 | 52%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.8% · 2試合 | |
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 ジャーヴァンⅣJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.22!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 9.0 / 5.0 | 3.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.24 · 1試合 | 509!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 619.17 · 1試合 | 52.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.5% · 1試合 | |
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 ナサスTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.44!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 9.0 / 11.0 | 5.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.32 · 1試合 | 407!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,167.3 · 1試合 | 28.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 28.6% · 1試合 | |
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 ゼリBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.08!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 12.0 / 10.0 | 6.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.4 · 1試合 | 922!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,251.28 · 1試合 | 56.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.8% · 1試合 | |
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 オーンTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 3.0 / 6.0 | 8.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.65 · 1試合 | 969✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 668.69 · 1試合 | 32%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 20% · 1試合 | |
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