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EUW

レベル 336 · 更新済み

FFGGWP · Riot Games

輝く瞬間

20試合確認できた試合のみ
分析する試合

20 取得済みの試合

データ範囲

記録は収集済みの試合に基づくため、シーズン全体を含まない場合があります。

すべて · すべてのキュー · すべて · すべて 試合 · 2026フィルターをリセット
2026/09/25 – 2026/09/28 · UTC

プレイを比較する

現在のランク BRONZEあなたの統計すべてのキューロール · すべて

あなたの平均ベストゲーム · 100%
20 試合
プレイを比較する. 各軸は、選択した試合における各指標の自己最高値に対する平均値の割合を示します。100%はその自己最高値です。ランクとの比較ではありません。
指標あなたの平均ベストゲーム自己最高値に対する割合
3.06 · 20 試合1225.5%
1.2 · 20 試合2.350%
331 · 20 試合498.266.4%
506.1 · 20 試合1,015.649.8%
1.59 · 20 試合2.1673.5%
43.6% · 20 試合70.6%61.8%

読み込み中

各軸は、選択した試合における各指標の自己最高値に対する平均値の割合を示します。100%はその自己最高値です。ランクとの比較ではありません。

Riot Games
計算方法

各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。

自分の記録博物館

最高記録 · 確認できた試合のみ

LPの推移

Riot Games
最新の記録
BRONZE II · 67 LP
記録された最高ランク
BRONZE II · 67 LP
記録された変化
+58 LP
記録の途切れやランクリセットをまたぐ線は引きません。 2 記録. 2026/09/29 – 2026/10/01
2026/09/292026/10/01
2026/10/01 17:14 UTCBRONZE II · 67 LP

記録の歩み

開始 2026/09/25
  1. 視界スコア/min · 2.2シャコ · 2026/09/28 試合を見る
  2. チャンピオンへのダメージ/min · 1,015.6パンテオン · 2026/09/28 試合を見る
  3. ミニオンとモンスター/min · 2.3パンテオン · 2026/09/28 試合を見る
  4. チャンピオンへのダメージ/min · 975.3パンテオン · 2026/09/27 試合を見る
  5. ミニオンとモンスター/min · 2パンテオン · 2026/09/26 試合を見る