 キヤナJungle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.56!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.13 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 6.0 / 6.5 | 7.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.44 · 2試合 | 913✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 707.59 · 2試合 | 56.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.4% · 2試合 | |
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 ナフィーリJungle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.25!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.5 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.5 / 6.0 / 9.5 | 6.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.32 · 2試合 | 971✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 921.61 · 2試合 | 82.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.3% · 2試合 | |
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 チョ=ガスJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 9.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 2.0 / 8.0 | 7.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.12 · 1試合 | 719!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 838.91 · 1試合 | 55.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 92.9% · 1試合 | |
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 ケイトリンBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 2.0 / 6.0 | 9.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.88 · 1試合 | 817✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 433.57 · 1試合 | 48%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 ジャーヴァンⅣJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.44 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 5.0 / 17.0 | 6.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.99 · 1試合 | 964✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 792.36 · 1試合 | 55.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.5% · 1試合 | |
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 リー・シンJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 19.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 0.0 / 7.0 | 7.5≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.48 · 1試合 | 808✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 437.88 · 1試合 | 79.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40% · 1試合 | |
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 パンテオンJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.29✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 7.0 / 13.0 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.77 · 1試合 | 869✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 598.27 · 1試合 | 48.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 65.2% · 1試合 | |
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 ジェイスJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.44!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 9.0 / 9.0 | 6.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.84 · 1試合 | 806!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,393.05 · 1試合 | 40.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 79.1% · 1試合 | |
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 ジンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.63!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 21.0 / 8.0 / 8.0 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.31 · 1試合 | 1,791✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,465.86 · 1試合 | 78.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.3% · 1試合 | |
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 エイトロックスJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 7.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 2.0 / 11.0 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.25 · 1試合 | 628!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 714.48 · 1試合 | 62.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 63.6% · 1試合 | |
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 レルSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 5.0 / 23.0 | 0.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.63 · 1試合 | 381✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 268.94 · 1試合 | 68.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.3% · 1試合 | |
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