 アニビアTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.78 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 7.0 / 11.0 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.26 · 1試合 | 1,172✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 388.26 · 1試合 | 46.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 18.4% · 1試合 | |
|---|
 ジャーヴァンⅣJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 4.0 / 14.0 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.05 · 1試合 | 1,299✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 535.81 · 1試合 | 75%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.2% · 1試合 | |
|---|
 ウーコンJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 8.0 / 2.0 | 5.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.76 · 1試合 | 568!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,172.85 · 1試合 | 50%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.7% · 1試合 | |
|---|
 リー・シンJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 5.0 / 7.0 | 6.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.47 · 1試合 | 664!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 996.04 · 1試合 | 52.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 70% · 1試合 | |
|---|
 セジュアニJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 8.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.56 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 2.0 / 14.0 | 6.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.59 · 1試合 | 626!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 952.65 · 1試合 | 43.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.7% · 1試合 | |
|---|
 ジェイスTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 8.0 / 5.0 | 8.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.17 · 1試合 | 1,430✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 563.62 · 1試合 | 53.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29.2% · 1試合 | |
|---|
 キヤナJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 8.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.0 / 2.0 / 3.0 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.95 · 1試合 | 1,111✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 538.42 · 1試合 | 60.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.7% · 1試合 | |
|---|