 ビクターBottom | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 6.04✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.71 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 4.5 / 12.5 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.39 · 2試合 | 1,179✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 519.11 · 2試合 | 54.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.1% · 2試合 | |
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 アリスターSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.40!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 15 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 10.0 / 4.0 | 0.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.8 · 1試合 | 251!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 340.24 · 1試合 | 36.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 71.4% · 1試合 | |
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 サイオンTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.80!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 5.0 / 8.0 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.75 · 1試合 | 696!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,640.86 · 1試合 | 30%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 63% · 1試合 | |
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 ヴェル=コズSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 7.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.85 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 4.0 / 19.0 | 1.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.58 · 1試合 | 1,257✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 333.38 · 1試合 | 68.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.8% · 1試合 | |
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 ヴァイSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.08!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 13.0 / 9.0 | 1.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.2 · 1試合 | 657✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 198.49 · 1試合 | 58.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 65.9% · 1試合 | |
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