 トリスターナBottom · Middle | 119 勝利 · 2 敗北 | 81.8%✓基準より良好 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 11試合 | 3.03✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.17 · 11試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.6 / 7.5 / 6.5 | 8.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.4 · 11試合 | 1,184✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 679.15 · 11試合 | 46.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.3% · 11試合 | |
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 ジンクスBottom | 52 勝利 · 3 敗北 | 40%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 2.28!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.88 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.8 / 7.2 / 7.8 | 8.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.78 · 5試合 | 790✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 752.46 · 5試合 | 48.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50.2% · 5試合 | |
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 オーンTop | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.11✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.62 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.5 / 8.5 / 11.5 | 5.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.52 · 2試合 | 587!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,126.8 · 2試合 | 44.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53% · 2試合 | |
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 ドクター・ムンドJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.89!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.13 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 9.0 / 14.0 | 6.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.08 · 1試合 | 615!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 982.06 · 1試合 | 43.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.7% · 1試合 | |
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 ノーチラスSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.80!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.29 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 10.0 / 16.0 | 1.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.92 · 1試合 | 329✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 164.32 · 1試合 | 56.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.5% · 1試合 | |
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