からぶり#JP1

JP

レベル 1005 · 更新済み 17:13

勝率
45%
9 / 11勝利 / 敗北
KDA1.7
CS/min4.1
チャンピオンへのダメージ/min653.8

サンプル · 20Riot Games · 確認できた試合のみ

ランク ソロ/デュオ

2026
MASTER I

127 LP

264W · 245L52%

対戦履歴

サンプル · 20
スレッシュ
スレッシュ
勝利Normal
21 min
0 / 7 / 16キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.2DPM221.9
フラッシュイグナイトアフターショック天啓
ソラリのロケットキンドルジェム至点のソリクロース アーマースイフトネス ブーツオラクル レンズ
タリヤ
タリヤ
敗北Normal
14 min
1 / 3 / 3キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min8.1DPM599
フラッシュゴースト死神の残り火栄華
ロスト チャプター運命の灰ドラン リング女神の涙真紅のアイオニア ブーツステルス ワード
ゾーイ
ゾーイ
敗北Normal
34 min
5 / 7 / 5キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.7DPM859.8
フラッシュイグナイト電撃魔道
ルーデン エコーリッチ ベインシャドウフレイムムダニ デカイ ロッドムダニ デカイ ロッドソーサラー シューズステルス ワード
ゾーイ
ゾーイ
敗北Normal
32 min
10 / 12 / 17キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.91 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.3DPM902
フラッシュイグナイト電撃魔道
シャドウフレイムムダニ デカイ ロッドザズ=ザクのレルムスパイク帝国の指令ホライゾン フォーカスアイオニア ブーツオラクル レンズ
ゾーイ
ゾーイ
勝利Normal
24 min
4 / 6 / 10キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.4DPM534
フラッシュイグナイト電撃魔道
ムダニ デカイ ロッド増魔の書ザズ=ザクのレルムスパイク帝国の指令ホライゾン フォーカスアイオニア ブーツオラクル レンズ
ゾーイ
ゾーイ
勝利Normal
26 min
7 / 5 / 13キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.6DPM666.8
フラッシュイグナイト魂の収穫魔道
ムダニ デカイ ロッドザズ=ザクのレルムスパイク帝国の指令ホライゾン フォーカスアイオニア ブーツオラクル レンズ
ゾーイ
ゾーイ
敗北Normal
35 min
8 / 12 / 8キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.63 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.5DPM1,032.5
フラッシュイグナイト魂の収穫魔道
帝国の指令ムダニ デカイ ロッドザズ=ザクのレルムスパイクストームサージホライゾン フォーカスアイオニア ブーツオラクル レンズ
フィオラ
フィオラ
敗北Normal
23 min
2 / 7 / 2キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.2DPM567.3
フラッシュテレポートプレスアタック天啓
ラヴァナス ハイドラショウジンの矛ロング ソードドラン ブレードロング ソードプレート スチールキャップステルス ワード
ニーコ
ニーコ
勝利Normal
15 min
4 / 2 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.8DPM544.3
フラッシュイグナイト秘儀の彗星天啓
ヘクステック ロケットベルト増魔の書ザズ=ザクのレルムスパイクアイオニア ブーツオラクル レンズ
パイク
パイク
敗北Normal
24 min
2 / 8 / 10キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.2DPM352
フラッシュイグナイトヘイルブレード不滅
アンブラル グレイブセレイテッド ダークブラッドソングレクトリクスロング ソードスイフトネス ブーツオラクル レンズ
ゾーイ
ゾーイ
敗北Normal
36 min
3 / 10 / 8キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 5.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.9DPM746.6
フラッシュイグナイト電撃魔道
ルーデン エコーエーテル ウィスプシャドウフレイムリッチ ベイン連呪使いのブーツファーサイト オルタレーション
ヴァイ
ヴァイ
勝利ランク ソロ/デュオ
30 min
8 / 11 / 15キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.07 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.8DPM590.5
フラッシュスマイト征服者天啓
クラーケン スレイヤーブランブル ベストアイスボーン ガントレットジーク コンバージェンスプレート スチールキャップオラクル レンズ
ポッピー
ポッピー
勝利ランク ソロ/デュオ
15 min
0 / 1 / 7キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.3DPM348.4
フラッシュスマイト嵐乗りの勇躍天啓
サンダード スカイブーツオラクル レンズ
ナー
ナー
敗北ランク ソロ/デュオ
29 min
1 / 9 / 5キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min4.7DPM558.5
フラッシュテレポートフリートフットワーク不滅
ブラック クリーバーステラックの篭手プレート スチールキャップステルス ワード
ナー
ナー
勝利ランク ソロ/デュオ
23 min
3 / 4 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min8DPM841.5
フラッシュテレポートフリートフットワーク不滅
トリニティ フォースファージピッケルドラン ブレードルビー クリスタルプレート スチールキャップオラクル レンズ
ルル
ルル
勝利Normal
29 min
0 / 12 / 20キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.88 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min0.8DPM492.8
フラッシュヒールエアリー召喚不滅
アーデント センサーフィンディッシュの古書ドリーム メーカーフォビドゥン アイドルムーンストーンの再生アイオニア ブーツオラクル レンズ
アーゴット
アーゴット
勝利Normal
32 min
10 / 6 / 6キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.5DPM863.9
フラッシュイグゾーストプレスアタック不滅
ナイト エッジ覇王のブラッドメイルブランブル ベストステラックの篭手フローズン ハートプレート スチールキャップオラクル レンズ
ゾーイ
ゾーイ
敗北Normal
27 min
2 / 8 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min2DPM588.2
フラッシュイグナイト電撃魔道
シャドウフレイムザズ=ザクのレルムスパイク帝国の指令アイオニア ブーツオラクル レンズ
アッシュ
アッシュ
敗北Normal
13 min
2 / 5 / 1キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.5DPM517.3
フラッシュバリアプレスアタック天啓
詰め替えポーションクラーケン スレイヤーダガードラン ボウブーツステルス ワード
ヴァイ
ヴァイ
敗北ランク ソロ/デュオ
27 min
5 / 9 / 8キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5DPM590.7
フラッシュスマイトリーサルテンポ天啓
ネガトロン クローク翼のムーンプレートアイスボーン ガントレットクラーケン スレイヤーマーキュリー ブーツオラクル レンズ