 ユナラBottom | 63 勝利 · 3 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 2.89!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.02 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 5.3 / 6.3 | 8.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.13 · 6試合 | 833!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 869.27 · 6試合 | 47.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.5% · 6試合 | |
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 カイ=サBottom | 52 勝利 · 3 敗北 | 40%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 3.28✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.02 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.6 / 5.8 / 6.4 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8 · 5試合 | 996✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 851.58 · 5試合 | 56.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.9% · 5試合 | |
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 ビクターMiddle · Bottom | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 9.29✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.76 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 3.3 / 7.7 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.99 · 3試合 | 878✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 636.93 · 3試合 | 51%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.8% · 3試合 | |
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 ゼリBottom | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.88✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.7 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 3.5 / 5.0 | 9.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.64 · 2試合 | 669!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 944.4 · 2試合 | 33.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.1% · 2試合 | |
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 アリスターSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.92 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 10.0 / 25.0 | 0.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.9 · 1試合 | 332!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 425.08 · 1試合 | 61%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.6% · 1試合 | |
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 ナサスTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.58 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 4.0 / 8.0 | 8.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.71 · 1試合 | 1,208✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 575.06 · 1試合 | 39.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29.2% · 1試合 | |
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 ジグスBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 4.0 / 14.0 | 8.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.89 · 1試合 | 785!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 887.35 · 1試合 | 40.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.1% · 1試合 | |
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 セトTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.60!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 10.0 / 2.0 | 6.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.59 · 1試合 | 639!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 802.47 · 1試合 | 37.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35% · 1試合 | |
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