 ニダリーSupport | 64 勝利 · 2 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 5.95✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.3 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.8 / 4.3 / 17.0 | 1.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.01 · 6試合 | 490✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 449.48 · 6試合 | 60.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.3% · 6試合 | |
|---|
 ルルSupport | 40 勝利 · 4 敗北 | 0%!改善の余地 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 2.75!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.06 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.8 / 5.8 / 12.0 | 1.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.21 · 4試合 | 278!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 356.39 · 4試合 | 52.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.3% · 4試合 | |
|---|
 ノーチラスSupport | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 3.05!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 12 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.3 / 5.7 / 10.7 | 1.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.01 · 3試合 | 339!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 370.46 · 3試合 | 49.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 76.2% · 3試合 | |
|---|
 バードSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.63✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.27 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.5 / 5.0 / 13.0 | 1.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 2試合 | 406!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 429.82 · 2試合 | 54.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 69% · 2試合 | |
|---|
 イレリアMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.55 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 8.0 / 8.0 | 10.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.95 · 1試合 | 1,144✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,016.31 · 1試合 | 29.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.7% · 1試合 | |
|---|
 カルマSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.43!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 7.0 / 16.0 | 0.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.28 · 1試合 | 540✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 271.4 · 1試合 | 68%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 64.9% · 1試合 | |
|---|
 レオナSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.06 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 10.0 / 33.0 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.37 · 1試合 | 503✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 452.53 · 1試合 | 62.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.1% · 1試合 | |
|---|
 セナSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 7.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.73 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 5.0 / 28.0 | 1.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.76 · 1試合 | 1,086✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 326.77 · 1試合 | 77.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 34.8% · 1試合 | |
|---|
 レルSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 4.0 / 10.0 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.11 · 1試合 | 339!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 459.45 · 1試合 | 75%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 69.6% · 1試合 | |
|---|