 カイ=サBottom | 107 勝利 · 3 敗北 | 70%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 10試合 | 4.68✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.25 · 10試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.7 / 5.4 / 9.9 | 7.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.09 · 10試合 | 912!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,158.17 · 10試合 | 53.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.7% · 10試合 | |
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 ヤスオBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 6.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.15 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 16.5 / 5.5 / 6.5 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.17 · 2試合 | 1,296✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 631.71 · 2試合 | 66.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.4% · 2試合 | |
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 サイオンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.08!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 13.0 / 6.0 | 5.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.51 · 1試合 | 765✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 704.56 · 1試合 | 38.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.5% · 1試合 | |
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 チョ=ガスJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.17!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 6.0 / 6.0 | 5.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.13 · 1試合 | 641!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 656.86 · 1試合 | 52%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 28.9% · 1試合 | |
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 エズリアルBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.43 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 6.0 / 10.0 | 6.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.37 · 1試合 | 660!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,092.68 · 1試合 | 34.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 65.4% · 1試合 | |
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 レンガーBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 8.0 / 1.0 | 5.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.93 · 1試合 | 744✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 409.99 · 1試合 | 53.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 15.2% · 1試合 | |
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 ベル=ヴェスJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 8.0 / 2.0 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.9 · 1試合 | 737!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 935.78 · 1試合 | 53.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.8% · 1試合 | |
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 ヴァイJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 2.0 / 9.0 | 6.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.07 · 1試合 | 550✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 470.85 · 1試合 | 54.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 75% · 1試合 | |
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 ユーミSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 7.0 / 28.0 | 0.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.86 · 1試合 | 246✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 212.43 · 1試合 | 90.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.8% · 1試合 | |
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