 ルルSupport | 62 勝利 · 4 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 2.69!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.88 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.7 / 5.5 / 10.8 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.09 · 6試合 | 201!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 291.48 · 6試合 | 44.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.1% · 6試合 | |
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 レナータ・グラスクSupport | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 4.46✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.62 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 7.7 / 24.3 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.09 · 3試合 | 287!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 377.03 · 3試合 | 71.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 67.6% · 3試合 | |
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 ミリオSupport | 30 勝利 · 3 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 1.75!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 13.33 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 4.7 / 8.0 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.27 · 3試合 | 150!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 442.42 · 3試合 | 68.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.8% · 3試合 | |
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 ソラカSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.88!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 8.0 / 7.0 | 0.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 | 197!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 453.37 · 1試合 | 38.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 75% · 1試合 | |
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 カーサスTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 3.0 / 7.0 | 8.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.61 · 1試合 | 964✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 352.54 · 1試合 | 44.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.7% · 1試合 | |
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 セラフィーンSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.67!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 3.0 / 5.0 | 1.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.94 · 1試合 | 255!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 430.05 · 1試合 | 38.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.7% · 1試合 | |
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 バードSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.86✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.63 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 7.0 / 11.0 | 0.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.05 · 1試合 | 347!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 410.94 · 1試合 | 38.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.5% · 1試合 | |
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