 パンテオンSupport · Top | 95 勝利 · 4 敗北 | 55.6%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 9試合 | 1.91!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.87 · 9試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.8 / 9.1 / 10.6 | 1.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.71 · 9試合 | 661✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 513.94 · 9試合 | 55.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57% · 9試合 | |
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 リー・シンJungle | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 4.63✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.16 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.3 / 5.0 / 13.0 | 6.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.32 · 3試合 | 656✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 539.61 · 3試合 | 58.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.7% · 3試合 | |
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 シン・ジャオJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.57!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 7.0 / 8.0 | 6.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.78 · 1試合 | 571!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 791.11 · 1試合 | 73.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.7% · 1試合 | |
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 ドクター・ムンドTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.67!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 6.0 / 7.0 | 8.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.16 · 1試合 | 739!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 918.19 · 1試合 | 27.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.4% · 1試合 | |
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 レネクトンTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 5.0 / 1.0 | 7.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.49 · 1試合 | 578!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,096.25 · 1試合 | 31.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.3% · 1試合 | |
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 ジャーヴァンⅣJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.10!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 10.0 / 9.0 | 3.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.87 · 1試合 | 412!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 814.02 · 1試合 | 52.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.1% · 1試合 | |
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 カミールSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.86!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.14 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 14.0 / 21.0 | 0.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.65 · 1試合 | 741✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 307.09 · 1試合 | 51%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 72.5% · 1試合 | |
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 パイクSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.33!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 9.0 / 10.0 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.45 · 1試合 | 302✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 260.02 · 1試合 | 33.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.6% · 1試合 | |
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 ヨネTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 15 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 7.0 / 0.0 | 5.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.97 · 1試合 | 455!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,293.79 · 1試合 | 0%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.9% · 1試合 | |
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