 バードSupport | 55 勝利 · 0 敗北 | 100%✓基準より良好 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 3.74✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.57 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.6 / 9.8 / 29.2 | 0.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.88 · 5試合 | 481!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 588.94 · 5試合 | 75.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.4% · 5試合 | |
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 ノーチラスSupport | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.20✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.97 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 9.5 / 26.5 | 0.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 2試合 | 514!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 574.64 · 2試合 | 71.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 61.8% · 2試合 | |
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 セナSupport | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.76✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.64 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 6.5 / 16.0 | 1.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.68 · 2試合 | 656✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 439.12 · 2試合 | 57.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 61.5% · 2試合 | |
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 ジリアンSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.85!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.55 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 13.0 / 20.0 | 0.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.15 · 1試合 | 557!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,152.94 · 1試合 | 75%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.8% · 1試合 | |
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 ルルSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.56!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 9.0 / 13.0 | 0.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.9 · 1試合 | 312!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 380.67 · 1試合 | 60.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.4% · 1試合 | |
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 ラカンSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.92!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.14 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 12.0 / 21.0 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.87 · 1試合 | 334!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 633.73 · 1試合 | 74.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 67.4% · 1試合 | |
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 パイクSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.83!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 12.0 / 7.0 | 1.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.01 · 1試合 | 237!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 572.61 · 1試合 | 40%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 78% · 1試合 | |
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