 バードSupport | 116 勝利 · 5 敗北 | 54.5%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 11試合 | 4.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.17 · 11試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.5 / 5.9 / 15.6 | 1.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.07 · 11試合 | 358!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 408.18 · 11試合 | 58.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.6% · 11試合 | |
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 レルSupport | 53 勝利 · 2 敗北 | 60%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 5.99✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.02 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.8 / 6.4 / 18.4 | 1.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.99 · 5試合 | 363✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 279.35 · 5試合 | 63.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 49.7% · 5試合 | |
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 イレリアTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.29 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 4.0 / 2.0 | 10.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.41 · 1試合 | 479✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 398.47 · 1試合 | 53.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.3% · 1試合 | |
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 ガングプランクTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.88✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.38 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 8.0 / 9.0 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.99 · 1試合 | 1,141✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 787.13 · 1試合 | 37.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.8% · 1試合 | |
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 ジンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.38!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 8.0 / 2.0 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.96 · 1試合 | 237!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,220.76 · 1試合 | 12.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59.3% · 1試合 | |
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 スレッシュSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 4.0 / 14.0 | 1.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.54 · 1試合 | 232!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 364.83 · 1試合 | 54.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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