 カルマSupport | 41 勝利 · 3 敗北 | 25%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 3.17!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.02 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.8 / 3.8 / 9.8 | 1.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.08 · 4試合 | 254!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 350.73 · 4試合 | 49.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.4% · 4試合 | |
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 セナSupport | 43 勝利 · 1 敗北 | 75%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 8.38✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.47 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 2.5 / 14.5 | 1.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.46 · 4試合 | 541✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 524.82 · 4試合 | 62.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.2% · 4試合 | |
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 ヨリックTop | 33 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 5.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.3 / 2.0 / 5.7 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.12 · 3試合 | 721✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 504.26 · 3試合 | 26%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 25.1% · 3試合 | |
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 アリスターSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 2.0 / 6.0 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.51 · 1試合 | 183!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 349.24 · 1試合 | 56.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.8% · 1試合 | |
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 モルガナSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.38 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 4.0 / 14.0 | 0.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.84 · 1試合 | 284!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 868.59 · 1試合 | 69.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 34.4% · 1試合 | |
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 タリックSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.33!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 6.0 / 13.0 | 1.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.03 · 1試合 | 116!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 238.58 · 1試合 | 45.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59.4% · 1試合 | |
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 シェンTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.67!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 6.0 / 3.0 | 3.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.44 · 1試合 | 331!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,179.53 · 1試合 | 80%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35% · 1試合 | |
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 ルルSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.63!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 8.0 / 10.0 | 0.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.92 · 1試合 | 443!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 648.35 · 1試合 | 59.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 63.9% · 1試合 | |
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 ブラウムSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 3.0 / 12.0 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.05 · 1試合 | 265!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 311.31 · 1試合 | 76.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52% · 1試合 | |
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 ラカンSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 17.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 0.0 / 15.0 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.8 · 1試合 | 219!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 320.41 · 1試合 | 73.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.9% · 1試合 | |
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 レルSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.83✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 6.0 / 21.0 | 1.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.18 · 1試合 | 307!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 540.3 · 1試合 | 60.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 62.1% · 1試合 | |
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 ミリオSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 8.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 3.0 / 24.0 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.09 · 1試合 | 135!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 495.29 · 1試合 | 64.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.6% · 1試合 | |
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