 レルSupport | 53 勝利 · 2 敗北 | 60%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 4.03✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.79 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.8 / 7.0 / 24.2 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.1 · 5試合 | 450✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 354.2 · 5試合 | 72.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.5% · 5試合 | |
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 ビクターMiddle | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 3.90!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.01 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.8 / 5.5 / 9.5 | 8.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.23 · 4試合 | 1,458✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 816.32 · 4試合 | 48.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.9% · 4試合 | |
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 ノーチラスSupport | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 3.79!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10.64 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.3 / 7.3 / 18.0 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.89 · 3試合 | 400✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 295.71 · 3試合 | 58.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 61.1% · 3試合 | |
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 アリスターSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.60✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 5.0 / 32.0 | 1.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.75 · 1試合 | 463✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 381.36 · 1試合 | 75%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.2% · 1試合 | |
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 カサディンMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.29✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 7.0 / 4.0 | 7.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.53 · 1試合 | 501!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,005.55 · 1試合 | 18%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.8% · 1試合 | |
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 カシオペアMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.22!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 9.0 / 1.0 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.29 · 1試合 | 435!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,367.48 · 1試合 | 11.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.5% · 1試合 | |
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 ゼラスMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.86!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 7.0 / 4.0 | 6.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.16 · 1試合 | 1,276✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,173.14 · 1試合 | 72.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.6% · 1試合 | |
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 シンドラMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.75!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 4.0 / 6.0 | 8.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.58 · 1試合 | 964✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 714.62 · 1試合 | 31.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.8% · 1試合 | |
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 ブラウムSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.71!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 7.0 / 10.0 | 1.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.18 · 1試合 | 321✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 315.54 · 1試合 | 60%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 82.9% · 1試合 | |
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 ジンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 4.0 / 5.0 | 8.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.44 · 1試合 | 551✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 489.3 · 1試合 | 50%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.7% · 1試合 | |
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 パイクSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 6.0 / 3.0 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.01 · 1試合 | 176!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 262.82 · 1試合 | 35.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 69.2% · 1試合 | |
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