
ケイン敗北ARAM
21 min 9 / 11 / 35キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ヤスオ勝利ランク ソロ/デュオ
16 min 3 / 2 / 0キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ヤスオ敗北ランク ソロ/デュオ
40 min 14 / 8 / 7キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.11 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ヨネ勝利ランク ソロ/デュオ
19 min 6 / 2 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ジェイス敗北ランク ソロ/デュオ
22 min 0 / 9 / 5キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ヤスオ勝利ランク ソロ/デュオ
29 min 7 / 3 / 7キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ゼド勝利ARAM
13 min 14 / 5 / 10キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

アッシュ敗北ARAM
15 min 7 / 7 / 25キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ヤスオ勝利ランク ソロ/デュオ
25 min 1 / 1 / 3キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
標準 / 不確実 · この試合の同じロールの対戦相手 : 4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

アッシュ勝利Normal
18 min 3 / 4 / 12キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

オラフ勝利ARAM
10 min 7 / 5 / 17キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

グレイブス勝利ARAM
15 min 14 / 13 / 31キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ヤスオ勝利ランク ソロ/デュオ
25 min 15 / 2 / 8キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ノクターン勝利ARAM
17 min 12 / 12 / 28キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ケイン敗北ARAM
19 min 12 / 11 / 17キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ダリウス敗北ARAM
18 min 12 / 16 / 19キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

イレリアリメイクARAM
2 min 0 / 2 / 1キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ランブル勝利ARAM
14 min 5 / 9 / 21キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ヤスオ勝利ランク ソロ/デュオ
27 min 6 / 9 / 13キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。