 ブリッツクランクSupport | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 6.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.37 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 2.0 / 10.0 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 3試合 | 187!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 192.39 · 3試合 | 48.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.4% · 3試合 | |
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 スレッシュSupport | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 6.40✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.28 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 2.7 / 10.7 | 1.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.29 · 3試合 | 186!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 317.05 · 3試合 | 57.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 49.7% · 3試合 | |
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 アリスターSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 7.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.83 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.5 / 4.5 / 9.5 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.07 · 2試合 | 207!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 388.69 · 2試合 | 54.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.6% · 2試合 | |
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 カルマSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.27!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.67 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.5 / 5.5 / 10.5 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.01 · 2試合 | 346✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 279.78 · 2試合 | 53.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 62.9% · 2試合 | |
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 マオカイSupport | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 0.63!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 4.5 / 3.0 | 1.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.56 · 2試合 | 278!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 380.12 · 2試合 | 30%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.8% · 2試合 | |
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 ラカンSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 4.83✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.11 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.5 / 3.5 / 14.0 | 1.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.72 · 2試合 | 238!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 464.75 · 2試合 | 65%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.6% · 2試合 | |
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 モルガナSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 3.0 / 10.0 | 1.1≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.1 · 1試合 | 336✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 255.99 · 1試合 | 68.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.5% · 1試合 | |
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 ジャンナSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.56 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 6.0 / 30.0 | 1.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.33 · 1試合 | 134!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 196.45 · 1試合 | 62.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 63.6% · 1試合 | |
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 ノーチラスSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 10.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 2.0 / 20.0 | 0.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.22 · 1試合 | 229✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 168.08 · 1試合 | 47.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59.1% · 1試合 | |
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 ジグスBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 1.0 / 0.0 | 9.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10.04 · 1試合 | 368!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 470.73 · 1試合 | 0%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.3% · 1試合 | |
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 ルルSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 11.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.38 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 0.0 / 11.0 | 0.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.86 · 1試合 | 343✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 280.42 · 1試合 | 47.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 100% · 1試合 | |
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 ブラウムSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 22.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.63 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 1.0 / 21.0 | 1.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.76 · 1試合 | 208!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 254.03 · 1試合 | 78.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.7% · 1試合 | |
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