 ナーTop | 54 勝利 · 1 敗北 | 80%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 4.28✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.01 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.6 / 4.0 / 6.6 | 6.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.07 · 5試合 | 767✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 571.97 · 5試合 | 42.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 25.7% · 5試合 | |
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 パンテオンTop | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 3.96✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.66 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 7.0 / 9.0 | 6.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.56 · 4試合 | 1,132✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 745.02 · 4試合 | 44.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29.8% · 4試合 | |
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 ガリオTop | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.67 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.5 / 7.0 / 19.0 | 5.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.08 · 2試合 | 794!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 874.97 · 2試合 | 51.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59% · 2試合 | |
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 ランブルTop | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.17✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.18 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.5 / 4.0 / 7.5 | 5.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.79 · 2試合 | 775✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 580.33 · 2試合 | 39%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35.8% · 2試合 | |
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 イレリアTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.83!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 6.0 / 11.0 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.94 · 1試合 | 794!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 828.78 · 1試合 | 38.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.6% · 1試合 | |
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 レネクトンTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 0.0 / 0.0 | 9.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.71 · 1試合 | 617✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 560.15 · 1試合 | 6.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0% · 1試合 | |
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 ケネンTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 3.0 / 12.0 | 5.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.5 · 1試合 | 1,009✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 454.67 · 1試合 | 32.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 15% · 1試合 | |
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 カミールTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 4.0 / 7.0 | 5.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.97 · 1試合 | 720✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 671.06 · 1試合 | 50%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40% · 1試合 | |
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 ヨネTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 9.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 0.0 / 0.0 | 11.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.59 · 1試合 | 1,066✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 486.28 · 1試合 | 33.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 18.2% · 1試合 | |
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 アンベッサTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 1.0 / 2.0 | 7.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.9 · 1試合 | 462!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 607.83 · 1試合 | 9.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 ザーヘンTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 1.0 / 2.0 | 7.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.97 · 1試合 | 900✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 517.08 · 1試合 | 20%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 18.2% · 1試合 | |
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