 ゾーイMiddle | 129 勝利 · 3 敗北 | 75%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 12試合 | 5.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.99 · 12試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.8 / 3.8 / 8.5 | 7.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.7 · 12試合 | 894✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 740.3 · 12試合 | 43.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.1% · 12試合 | |
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 オーロラMiddle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.12!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.55 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 6.5 / 4.5 | 5.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.36 · 2試合 | 889!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,036.71 · 2試合 | 46.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.3% · 2試合 | |
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 ガリオMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.44!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 9.0 / 3.0 | 6.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.93 · 1試合 | 435!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 925.82 · 1試合 | 25%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 61.1% · 1試合 | |
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 エズリアルBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.43!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 15 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 7.0 / 2.0 | 7.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.78 · 1試合 | 551!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 860.52 · 1試合 | 30%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.7% · 1試合 | |
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 レオナSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.42✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.77 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 12.0 / 26.0 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.19 · 1試合 | 321!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 624.61 · 1試合 | 56.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.9% · 1試合 | |
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