1001번째 아이디#KR1

KR

レベル 195 · 更新済み 08:25

勝率
60%
12 / 8勝利 / 敗北
KDA3.7
CS/min3.6
チャンピオンへのダメージ/min1,051.2

サンプル · 20Riot Games · 確認できた試合のみ

ランク ソロ/デュオ

2026
DIAMOND II

75 LP

95W · 52L65%

対戦履歴

サンプル · 20
ヴェル=コズ
ヴェル=コズ
敗北ランク ソロ/デュオ
32 min
4 / 11 / 15キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 13.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min0.8DPM1,261.5
ヒールフラッシュ秘儀の彗星栄華
ザズ=ザクのレルムスパイクヘクステック ロケットベルトスイフトネス ブーツダーク シールルーデン エコー忘却のオーブオラクル レンズ
フェイ
フェイ
敗北ランク フレックス
18 min
2 / 4 / 1キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.3DPM849.8
テレポートフラッシュ死神の残り火栄華
ルーデン エコードラン リングブーツダーク シールヘクステック オルタネーターステルス ワード
オレリオン・ソル
オレリオン・ソル
敗北ランク フレックス
28 min
4 / 9 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 7.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7DPM995
テレポートフラッシュ死神の残り火不滅
ゾーニャの砂時計ドラン リング連呪使いのブーツリーライ クリスタル セプターライアンドリーの仮面増魔の書ファーサイト オルタレーション
ゼラス
ゼラス
敗北ランク フレックス
25 min
10 / 5 / 7キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min9.2DPM1,337
テレポートフラッシュ秘儀の彗星栄華
ルーデン エコーゾーニャの砂時計ドラン リングダーク シールホライゾン フォーカスムダニ デカイ ロッドファーサイト オルタレーション
エイトロックス
エイトロックス
勝利ランク フレックス
32 min
13 / 5 / 11キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.53 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min8.7DPM1,631.4
イグナイトフラッシュ征服者不滅
セリルダの怨恨サンダード スカイボルテイク サイクロソードプレート スチールキャップ赤月の刃ケミパンク チェーンソードファーサイト オルタレーション
エイトロックス
エイトロックス
勝利ランク フレックス
25 min
15 / 3 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.06 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min9.2DPM1,307.2
イグナイトフラッシュ征服者不滅
赤月の刃ドラン ブレードボルテイク サイクロソードセリルダの怨恨エクスキューショナー コーリングプレート スチールキャップステルス ワード
ヴェル=コズ
ヴェル=コズ
勝利ランク フレックス
33 min
7 / 3 / 17キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.73 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.6DPM1,469.2
ヒールフラッシュファーストストライク魔道
ザズ=ザクのレルムスパイクルーデン エコースイフトネス ブーツメジャイ ソウルスティーラーホライゾン フォーカスラバドン デスキャップオラクル レンズ
ヴェル=コズ
ヴェル=コズ
勝利ランク ソロ/デュオ
22 min
5 / 0 / 18キル / デス / アシストデスなし · (キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.38 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.3DPM837
ヒールフラッシュ秘儀の彗星栄華
ザズ=ザクのレルムスパイクルーデン エコースイフトネス ブーツダーク シールホライゾン フォーカス増魔の書オラクル レンズ
パイク
パイク
勝利ランク フレックス
30 min
11 / 4 / 19キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.14 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.1DPM689.7
イグナイトフラッシュヘイルブレード不滅
ブラッドソング妖夢の霊剣毒蛇の牙ナイト エッジスチール シジルスイフトネス ブーツオラクル レンズ
ヴェル=コズ
ヴェル=コズ
敗北ランク フレックス
15 min
3 / 7 / 5キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 7.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.6DPM943.9
ヒールフラッシュ秘儀の彗星栄華
ザズ=ザクのレルムスパイクスイフトネス ブーツルーデン エコーダーク シール増魔の書オラクル レンズ
エズリアル
エズリアル
敗北ランク フレックス
15 min
1 / 6 / 1キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.1DPM509.5
バリアフラッシュリーサルテンポ天啓
女神の涙ドラン ブレードトリニティ フォースロング ソードロング ソードステルス ワード
エズリアル
エズリアル
勝利ランク フレックス
25 min
11 / 4 / 7キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min9DPM1,415.6
イグゾーストフラッシュリーサルテンポ天啓
トリニティ フォースドラン ブレードムラマナ終わりなき飢えショウジンの矛ロング ソードファーサイト オルタレーション
ヴェル=コズ
ヴェル=コズ
勝利ランク ソロ/デュオ
36 min
5 / 3 / 16キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.5DPM910.5
ヒールフラッシュ秘儀の彗星栄華
ザズ=ザクのレルムスパイクヘクステック ロケットベルトシーカー アームガードスイフトネス ブーツホライゾン フォーカスメジャイ ソウルスティーラーオラクル レンズ
パイク
パイク
勝利ランク フレックス
34 min
25 / 4 / 16キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.15 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min0.9DPM1,001.4
イグナイトフラッシュヘイルブレード魔道
セレスティアル オポジション妖夢の霊剣スイフトネス ブーツナイト エッジガーディアン エンジェル毒蛇の牙オラクル レンズ
ヴェル=コズ
ヴェル=コズ
敗北ランク フレックス
36 min
14 / 13 / 21キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min2DPM1,056.5
ヒールフラッシュ秘儀の彗星覇道
ザズ=ザクのレルムスパイク砕けたアームガードルーデン エコースイフトネス ブーツホライゾン フォーカスラバドン デスキャップオラクル レンズ
ヴェル=コズ
ヴェル=コズ
勝利ランク ソロ/デュオ
28 min
4 / 2 / 14キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.9DPM621.3
ヒールフラッシュ秘儀の彗星不滅
ザズ=ザクのレルムスパイクヘクステック ロケットベルトダーク シールスイフトネス ブーツモレロノミコン増魔の書オラクル レンズ
ヴェル=コズ
ヴェル=コズ
勝利ランク ソロ/デュオ
22 min
10 / 4 / 13キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.2DPM887.3
ヒールフラッシュ秘儀の彗星不滅
ザズ=ザクのレルムスパイクヘクステック ロケットベルトルーデン エコースイフトネス ブーツムダニ デカイ ロッド増魔の書オラクル レンズ
ヴェル=コズ
ヴェル=コズ
勝利ランク ソロ/デュオ
15 min
3 / 1 / 6キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.5DPM934.7
ヒールフラッシュ秘儀の彗星栄華
ザズ=ザクのレルムスパイクルーデン エコースイフトネス ブーツダーク シールオラクル レンズ
ヴェル=コズ
ヴェル=コズ
勝利ランク ソロ/デュオ
35 min
8 / 6 / 22キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.29 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.7DPM951.4
ヒールフラッシュ秘儀の彗星栄華
ザズ=ザクのレルムスパイクゾーニャの砂時計ホライゾン フォーカスルーデン エコーダーク シールスイフトネス ブーツオラクル レンズ
ヴェル=コズ
ヴェル=コズ
敗北ランク ソロ/デュオ
41 min
9 / 11 / 8キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.08 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.9DPM965
ヒールフラッシュ秘儀の彗星不滅
ザズ=ザクのレルムスパイクシュレリアの戦歌スイフトネス ブーツバンシー ヴェールホライゾン フォーカスルーデン エコーオラクル レンズ