 パンテオンSupport | 102 勝利 · 8 敗北 | 20%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 10試合 | 2.46!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.1 · 10試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.5 / 6.2 / 7.4 | 1.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.31 · 10試合 | 567✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 362.71 · 10試合 | 50.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.7% · 10試合 | |
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 ヌヌ&ウィルンプJungle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.57!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 6.0 / 4.0 | 5.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.4 · 2試合 | 390!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 808.84 · 2試合 | 51.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.8% · 2試合 | |
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 ダイアナJungle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.55!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 15.63 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 5.5 / 5.0 | 7.2≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.23 · 2試合 | 859!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,042.61 · 2試合 | 36.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.7% · 2試合 | |
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 ノクターンJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 2.0 / 6.0 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.13 · 1試合 | 566!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 803.65 · 1試合 | 33.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 63.2% · 1試合 | |
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 マオカイSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 2.0 / 6.0 | 1.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.18 · 1試合 | 292✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 165.9 · 1試合 | 25%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 レオナSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.00≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 5.0 / 16.0 | 1.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.92 · 1試合 | 312!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 316.81 · 1試合 | 50%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 64.5% · 1試合 | |
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 タム・ケンチSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 9.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 2.0 / 14.0 | 1.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.82 · 1試合 | 483✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 448.51 · 1試合 | 55.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.5% · 1試合 | |
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 ヴァイSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.20!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 10.0 / 9.0 | 2.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.44 · 1試合 | 502!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 946.16 · 1試合 | 60%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.2% · 1試合 | |
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 サミーラBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.44✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.87 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 25.0 / 9.0 / 15.0 | 8.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.01 · 1試合 | 1,988✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,099.08 · 1試合 | 63.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.3% · 1試合 | |
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