 イレリアMiddle · Top | 75 勝利 · 2 敗北 | 71.4%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 7試合 | 3.08✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.45 · 7試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.3 / 4.3 / 3.1 | 9.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.86 · 7試合 | 963✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 714.07 · 7試合 | 45.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.6% · 7試合 | |
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 ヤスオMiddle | 52 勝利 · 3 敗北 | 40%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 1.39!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.92 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.2 / 7.4 / 4.2 | 7.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.63 · 5試合 | 618!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 889.31 · 5試合 | 43.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 49.1% · 5試合 | |
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 ガリオMiddle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.67!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.88 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 7.5 / 8.0 | 7.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.11 · 2試合 | 664!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 918.7 · 2試合 | 59.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.6% · 2試合 | |
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 オラフTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.0 / 3.0 / 4.0 | 9.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.82 · 1試合 | 1,372✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 593 · 1試合 | 46.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29.4% · 1試合 | |
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 アッシュBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 4.0 / 7.0 | 8.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.77 · 1試合 | 662!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 715.66 · 1試合 | 55%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 75% · 1試合 | |
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 アニビアMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 4.0 / 9.0 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.37 · 1試合 | 690!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,036.36 · 1試合 | 27.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.1% · 1試合 | |
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 エリスSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.17✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 6.0 / 14.0 | 1.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.96 · 1試合 | 502✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 380.63 · 1試合 | 38.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 84.6% · 1試合 | |
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 レオナSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.45!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 11.0 / 13.0 | 1.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.64 · 1試合 | 370✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 352.54 · 1試合 | 76.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 69.8% · 1試合 | |
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 ザイラJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.33≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 3.0 / 7.0 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.4 · 1試合 | 616✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 556.97 · 1試合 | 71.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 90.9% · 1試合 | |
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