Q평실패각#KR1

KR

レベル 307 · 更新済み 16:47

勝率
60%
12 / 8勝利 / 敗北
KDA2.5
CS/min7.2
チャンピオンへのダメージ/min815.4

サンプル · 20Riot Games · 確認できた試合のみ

ランク ソロ/デュオ

2026
MASTER I

1027 LP

476W · 461L51%

対戦履歴

サンプル · 20
トリンダメア
トリンダメア
勝利ランク ソロ/デュオ
26 min
10 / 4 / 0キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min9.2DPM1,052.7
イグナイトフラッシュヘイルブレード栄華
ルインドキング ブレードラヴァナス ハイドラバーサーカー ブーツリカーブ ボウナヴォリ フリッカーブレードネガトロン クロークオラクル レンズ
トリンダメア
トリンダメア
勝利ランク ソロ/デュオ
15 min
7 / 0 / 1キル / デス / アシストデスなし · (キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.14 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min9.2DPM1,069.3
イグナイトフラッシュヘイルブレード栄華
ロング ソードエッセンス リーバーブーツドラン ボウヌーンクィヴァーロング ソードステルス ワード
トリンダメア
トリンダメア
敗北ランク ソロ/デュオ
19 min
6 / 1 / 1キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min9.8DPM827.7
イグナイトフラッシュヘイルブレード栄華
コントロール ワードラヴァナス ハイドラドラン ブレードナヴォリ フリッカーブレードリカーブ ボウバーサーカー ブーツオラクル レンズ
トリンダメア
トリンダメア
勝利ランク ソロ/デュオ
20 min
7 / 5 / 3キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.3DPM711.5
イグナイトフラッシュヘイルブレード栄華
バーサーカー ブーツラヴァナス ハイドラユン・タル ワイルドアローアジリティ クロークB. F. ソードドラン ブレードオラクル レンズ
マオカイ
マオカイ
敗北ランク ソロ/デュオ
27 min
3 / 8 / 15キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.7DPM629.7
ヒールフラッシュアフターショック栄華
セレスティアル オポジションソラリのロケットソーンメイルスイフトネス ブーツバンドルパイプキンドルジェムオラクル レンズ
トリンダメア
トリンダメア
敗北ランク ソロ/デュオ
30 min
7 / 8 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.4DPM786.7
イグナイトフラッシュヘイルブレード栄華
ルインドキング ブレードラヴァナス ハイドラバーサーカー ブーツモータル リマインダーオラクル レンズ
トリンダメア
トリンダメア
勝利ランク ソロ/デュオ
26 min
8 / 7 / 9キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.77 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7DPM1,042.1
イグナイトフラッシュヘイルブレード栄華
ラヴァナス ハイドラバーサーカー ブーツモータル リマインダーコールフィールド ウォーハンマーインフィニティ エッジオラクル レンズ
パンテオン
パンテオン
敗北ランク ソロ/デュオ
35 min
8 / 11 / 10キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min4.7DPM639.2
イグナイトフラッシュ征服者魔道
コントロール ワードプレート スチールキャップショウジンの矛デス ダンスブラック クリーバーロング ソードオラクル レンズ
トリンダメア
トリンダメア
勝利ランク ソロ/デュオ
19 min
5 / 2 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min8DPM1,018
イグナイトフラッシュヘイルブレード栄華
ラヴァナス ハイドラユン・タル ワイルドアローバーサーカー ブーツステルス ワード
トリンダメア
トリンダメア
勝利ランク ソロ/デュオ
15 min
7 / 1 / 3キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min10DPM876.5
イグナイトフラッシュヘイルブレード栄華
ナヴォリ フリッカーブレードラヴァナス ハイドラ詰め替えポーションバーサーカー ブーツドラン ブレードファーサイト オルタレーション
パンテオン
パンテオン
勝利ランク ソロ/デュオ
28 min
12 / 3 / 2キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.43 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.9DPM771
イグナイトフラッシュ電撃魔道
ルビー クリスタル妖夢の霊剣毒蛇の牙ボルテイク サイクロソードスイフトネス ブーツドラン ブレードオラクル レンズ
トリンダメア
トリンダメア
勝利ランク ソロ/デュオ
21 min
6 / 3 / 1キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min9.2DPM668.8
イグナイトフラッシュヘイルブレード栄華
ドラン ブレードラヴァナス ハイドラナヴォリ フリッカーブレードバーサーカー ブーツヴァンパイア セプターリカーブ ボウオラクル レンズ
パンテオン
パンテオン
勝利ランク ソロ/デュオ
26 min
10 / 6 / 9キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.5DPM797.8
イグナイトフラッシュ征服者魔道
セレイテッド ダークボルテイク サイクロソード詰め替えポーションプレート スチールキャップ輝きのモートナイト エッジファーサイト オルタレーション
パンテオン
パンテオン
勝利ランク ソロ/デュオ
29 min
1 / 6 / 11キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.1DPM554.3
イグナイトフラッシュ嵐乗りの勇躍不滅
コントロール ワードボルテイク サイクロソードプレート スチールキャップバスティオンブレイカーファーサイト オルタレーション
トリンダメア
トリンダメア
勝利ランク ソロ/デュオ
33 min
8 / 7 / 6キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.9 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min9.5DPM1,488.5
イグナイトフラッシュリーサルテンポ不滅
バーサーカー ブーツプロフェイン ハイドラモータル リマインダールインドキング ブレードファントム ダンサークラーケン スレイヤーオラクル レンズ
トリンダメア
トリンダメア
敗北ランク ソロ/デュオ
33 min
6 / 8 / 2キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min8.2DPM703.7
イグナイトフラッシュヘイルブレード栄華
ヌーンクィヴァーラヴァナス ハイドラナヴォリ フリッカーブレードバーサーカー ブーツインフィニティ エッジラスト ウィスパーオラクル レンズ
トリンダメア
トリンダメア
勝利ランク ソロ/デュオ
21 min
11 / 1 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min9.2DPM768.3
イグナイトフラッシュヘイルブレード栄華
ドミニク リガードプロフェイン ハイドラバーサーカー ブーツピッケルコレクタードラン シールドオラクル レンズ
トリンダメア
トリンダメア
敗北ランク ソロ/デュオ
26 min
6 / 2 / 1キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min9.9DPM652.4
イグナイトフラッシュヘイルブレード栄華
コントロール ワードプロフェイン ハイドラクイックシルバー サッシュスイフトネス ブーツコレクターモータル リマインダーオラクル レンズ
トリンダメア
トリンダメア
敗北ランク ソロ/デュオ
30 min
12 / 3 / 5キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.54 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min9.4DPM1,100.8
イグナイトフラッシュヘイルブレード栄華
毒蛇の牙プロフェイン ハイドラドミニク リガードバーサーカー ブーツコレクターコールフィールド ウォーハンマーオラクル レンズ
アリスター
アリスター
敗北ランク ソロ/デュオ
23 min
1 / 7 / 2キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 14 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min1.6DPM96.3
ヒールフラッシュアフターショック天啓
セレスティアル オポジションスイフトネス ブーツジーク コンバージェンスキンドルジェムクロース アーマーヌルマジック マントオラクル レンズ