 ユナラBottom | 75 勝利 · 2 敗北 | 71.4%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 7試合 | 5.38✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.48 · 7試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 4.0 / 6.4 | 9.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.49 · 7試合 | 1,160✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 793.05 · 7試合 | 57.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45% · 7試合 | |
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 アリスターSupport | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.78!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.43 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.3 / 7.7 / 12.3 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.15 · 3試合 | 161!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 381.76 · 3試合 | 57.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 64.5% · 3試合 | |
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 トリスターナBottom · Middle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.32!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.12 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.5 / 10.0 / 13.0 | 6.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.38 · 2試合 | 1,243!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2,067.43 · 2試合 | 53.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51% · 2試合 | |
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 ケイトリンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 6.0 / 7.0 | 7.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.87 · 1試合 | 345!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,118.31 · 1試合 | 42.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.1% · 1試合 | |
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 エズリアルBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.33!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 6.0 / 5.0 | 8.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.53 · 1試合 | 1,573✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,193.59 · 1試合 | 60.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.8% · 1試合 | |
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 ジグスBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 11.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.14 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 2.0 / 14.0 | 9.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.97 · 1試合 | 1,180✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 755.55 · 1試合 | 64.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 32% · 1試合 | |
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 ヘカリムJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 23.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 1.0 / 17.0 | 8.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.95 · 1試合 | 878✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 477.45 · 1試合 | 65.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 27.3% · 1試合 | |
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 シンドラMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.13!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 8.0 / 9.0 | 6.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.78 · 1試合 | 761!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 793.16 · 1試合 | 44.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48% · 1試合 | |
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 カイ=サBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 8.0 / 6.0 | 9.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.51 · 1試合 | 657!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,055.19 · 1試合 | 44.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59.4% · 1試合 | |
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 ジンクスBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 19.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 1.0 / 10.0 | 10.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8 · 1試合 | 1,004✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 338.1 · 1試合 | 76%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 14.3% · 1試合 | |
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 ザヤBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.43 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 4.0 / 7.0 | 9.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.89 · 1試合 | 647!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 714.13 · 1試合 | 46.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.6% · 1試合 | |
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