 マスター・イーTop | 83 勝利 · 5 敗北 | 37.5%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 8試合 | 1.07!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.86 · 8試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 8.0 / 2.4 | 6.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.13 · 8試合 | 1,018✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 979.27 · 8試合 | 37.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.4% · 8試合 | |
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 ヴァルスBottom · Top | 53 勝利 · 2 敗北 | 60%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 2.25!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.8 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.4 / 6.8 / 4.0 | 6.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.01 · 5試合 | 1,080!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,191.13 · 5試合 | 37.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.7% · 5試合 | |
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 リー・シンTop | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 5.14✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.12 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 15.0 / 5.3 / 6.0 | 5.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.95 · 3試合 | 1,687✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,014.23 · 3試合 | 56.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30.6% · 3試合 | |
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 ロックJungle · Top | 33 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 5.59✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.43 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 20.7 / 6.0 / 4.7 | 5.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.43 · 3試合 | 1,677✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,166.24 · 3試合 | 56.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.4% · 3試合 | |
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 タロンMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 5.0 / 3.0 | 7.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.55 · 1試合 | 376!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 713.23 · 1試合 | 29.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 15.4% · 1試合 | |
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