 ビクターMiddle | 54 勝利 · 1 敗北 | 80%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 7.31✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.67 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.8 / 3.0 / 8.2 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.67 · 5試合 | 953✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 600.49 · 5試合 | 47.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.7% · 5試合 | |
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 ツイステッド・フェイトMiddle | 33 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 5.39✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.58 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.3 / 2.3 / 7.3 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.02 · 3試合 | 682!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 773.5 · 3試合 | 42.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.4% · 3試合 | |
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 シンドラMiddle | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 4.38✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.13 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 3.0 / 7.5 | 9.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.15 · 2試合 | 907✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 646.8 · 2試合 | 35.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.3% · 2試合 | |
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 エコーMiddle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.86!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10.5 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 6.0 / 3.0 | 8.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.21 · 2試合 | 772!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 846.78 · 2試合 | 37.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 32% · 2試合 | |
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 サイラスMiddle | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.46 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 4.0 / 7.0 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.03 · 2試合 | 703!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 740.73 · 2試合 | 37.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.8% · 2試合 | |
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 フェイMiddle | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 8.38✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.58 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.5 / 2.5 / 7.5 | 9.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.91 · 2試合 | 1,136✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 378.13 · 2試合 | 49.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30.8% · 2試合 | |
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 ガリオMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 1.0 / 2.0 | 9.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.75 · 1試合 | 286!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 606.07 · 1試合 | 30.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.3% · 1試合 | |
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 カシオペアMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.67!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 3.0 / 1.0 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.29 · 1試合 | 825✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 489.44 · 1試合 | 50%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29% · 1試合 | |
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 ナサスMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 2.0 / 3.0 | 9.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.17 · 1試合 | 376!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 582.76 · 1試合 | 38.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 24.3% · 1試合 | |
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 ポッピーSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.20✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.11 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 5.0 / 15.0 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.7 · 1試合 | 335✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 323.83 · 1試合 | 50%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.2% · 1試合 | |
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