 シェンSupport · Top | 53 勝利 · 2 敗北 | 60%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 5.27✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.94 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.8 / 5.8 / 17.6 | 2.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.27 · 5試合 | 500✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 399 · 5試合 | 67.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.3% · 5試合 | |
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 リー・シンSupport · Jungle | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.80!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.39 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.3 / 9.3 / 17.7 | 4.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.29 · 3試合 | 792!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,151.57 · 3試合 | 51.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60.5% · 3試合 | |
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 エイトロックスTop · Bottom | 30 勝利 · 3 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 0.94!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.93 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.7 / 8.7 / 4.0 | 6.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.92 · 3試合 | 579!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,267.12 · 3試合 | 35.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.6% · 3試合 | |
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 レンガーJungle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.54!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.33 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 6.0 / 3.0 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.04 · 2試合 | 519!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 740.52 · 2試合 | 54.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.3% · 2試合 | |
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 ヤスオBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.53!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.22 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.5 / 7.5 / 9.0 | 9.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.4 · 2試合 | 952!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,082.37 · 2試合 | 45.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 62.1% · 2試合 | |
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 カルマSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.71✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 7.0 / 14.0 | 2.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.35 · 1試合 | 437✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 376.24 · 1試合 | 48.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60% · 1試合 | |
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 ジャーヴァンⅣSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.83!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 6.0 / 8.0 | 1.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.38 · 1試合 | 377!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 415.85 · 1試合 | 64.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.9% · 1試合 | |
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 ランブルSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.25!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 4.0 / 4.0 | 3.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.43 · 1試合 | 376!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 718.86 · 1試合 | 55.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 64.7% · 1試合 | |
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 ヨネTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 6.0 / 16.0 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.98 · 1試合 | 1,587✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,306.6 · 1試合 | 41.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.8% · 1試合 | |
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