 グウェンTop · Middle · Jungle | 105 勝利 · 5 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 10試合 | 3.19!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.61 · 10試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.7 / 5.6 / 5.4 | 6.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.62 · 10試合 | 822!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 933 · 10試合 | 41%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42% · 10試合 | |
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 ダリウスTop | 40 勝利 · 4 敗北 | 0%!改善の余地 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 1.98!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.12 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.8 / 9.0 / 5.5 | 5.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.64 · 4試合 | 892✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 826.48 · 4試合 | 46.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.2% · 4試合 | |
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 ガングプランクTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 8.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 2.0 / 7.0 | 9.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.7 · 1試合 | 1,060✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 504.49 · 1試合 | 33.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 25% · 1試合 | |
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 カミールTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.58 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 15.0 / 6.0 / 9.0 | 6.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.76 · 1試合 | 1,131✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 545.96 · 1試合 | 42.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 22.6% · 1試合 | |
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 エイトロックスTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 17.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.43 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 1.0 / 10.0 | 6.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.36 · 1試合 | 1,037✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 419.01 · 1試合 | 43.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 14.3% · 1試合 | |
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 サイラスMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.57✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.78 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 20.0 / 7.0 / 12.0 | 5.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.94 · 1試合 | 1,368✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 528.06 · 1試合 | 64%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.2% · 1試合 | |
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 ロックMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 11.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 17.0 / 2.0 / 6.0 | 5.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.86 · 1試合 | 1,007✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 757.03 · 1試合 | 69.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 73.7% · 1試合 | |
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