 ロックMiddle · Jungle | 62 勝利 · 4 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 5.73✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.14 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 15.7 / 6.2 / 4.0 | 6.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.67 · 6試合 | 1,147✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 942.9 · 6試合 | 58%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45% · 6試合 | |
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 タロンJungle | 43 勝利 · 1 敗北 | 75%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 4.48✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.6 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 6.0 / 9.3 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.91 · 4試合 | 1,168✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 548.78 · 4試合 | 66.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.7% · 4試合 | |
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 アーリMiddle | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 5.82✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.11 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 16.0 / 4.5 / 6.0 | 8.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.49 · 2試合 | 1,119✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 834.98 · 2試合 | 47.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33% · 2試合 | |
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 グレイブスJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.25!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.72 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 5.0 / 4.0 | 8.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.29 · 2試合 | 790!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,055.92 · 2試合 | 42.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.8% · 2試合 | |
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 エコーMiddle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.73!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.7 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.5 / 8.0 / 6.5 | 5.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.97 · 2試合 | 823!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 942.89 · 2試合 | 52.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.1% · 2試合 | |
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 イラオイTop | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.92✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.46 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 5.5 / 5.5 | 6.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.69 · 2試合 | 806✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 746.54 · 2試合 | 21.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 34.6% · 2試合 | |
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 アクシャンMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.40≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 5.0 / 5.0 | 8.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.91 · 1試合 | 729✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 636.96 · 1試合 | 40%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 63.2% · 1試合 | |
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 クレッドTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.83!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.11 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 6.0 / 4.0 | 5.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.22 · 1試合 | 646!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,069.69 · 1試合 | 34.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.7% · 1試合 | |
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