 ザヤBottom | 52 勝利 · 3 敗北 | 40%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 7.96✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.73 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 3.6 / 6.6 | 7.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.19 · 5試合 | 836!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 878.24 · 5試合 | 46.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.5% · 5試合 | |
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 カイ=サBottom | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 3.38✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.9 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.5 / 5.0 / 8.5 | 7.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.62 · 4試合 | 626!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 942.72 · 4試合 | 47.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60.9% · 4試合 | |
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 ケイトリンBottom | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.59!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.25 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 8.0 / 6.0 | 8.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.86 · 2試合 | 945✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 923.18 · 2試合 | 43.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.2% · 2試合 | |
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 ナーTop | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.66 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 5.0 / 7.5 | 7.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.27 · 2試合 | 1,191✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 452.47 · 2試合 | 62.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31.1% · 2試合 | |
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 ミス・フォーチュンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.29!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.43 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 7.0 / 4.0 | 7.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10 · 1試合 | 830✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 590.51 · 1試合 | 47.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.5% · 1試合 | |
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 コーキBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.44!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 9.0 / 11.0 | 6.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.7 · 1試合 | 589!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,254.45 · 1試合 | 54.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 62.7% · 1試合 | |
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 カルマSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 12.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 1.0 / 12.0 | 1.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.4 · 1試合 | 542✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 224.2 · 1試合 | 57.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 20% · 1試合 | |
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 ガレンTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.43!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 7.0 / 9.0 | 7.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.97 · 1試合 | 708!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 743.74 · 1試合 | 38.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29.4% · 1試合 | |
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 ジェイスTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.60!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 10.0 / 9.0 | 6.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.25 · 1試合 | 826!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 881.96 · 1試合 | 41%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 61.1% · 1試合 | |
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 ラカンSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 4.0 / 17.0 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.14 · 1試合 | 239!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 280.78 · 1試合 | 43.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60% · 1試合 | |
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