 フェイMiddle | 64 勝利 · 2 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 2.69!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.48 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.3 / 5.7 / 8.0 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.63 · 6試合 | 871✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 828.44 · 6試合 | 51.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.7% · 6試合 | |
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 スモルダーBottom | 53 勝利 · 2 敗北 | 60%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 2.56!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.15 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.8 / 7.8 / 8.6 | 8.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.78 · 5試合 | 1,145!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,351.44 · 5試合 | 52.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.6% · 5試合 | |
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 モルガナSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.38!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.5 / 8.0 / 10.5 | 1.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.19 · 2試合 | 589✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 515.25 · 2試合 | 36.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55% · 2試合 | |
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 ブランドMiddle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.06!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.2 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 9.0 / 9.5 | 6.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.46 · 2試合 | 1,035✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,023.71 · 2試合 | 42.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.5% · 2試合 | |
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 シンドラMiddle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.96!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.52 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.5 / 10.5 / 12.0 | 7.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.89 · 2試合 | 1,070!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,090.31 · 2試合 | 53.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.5% · 2試合 | |
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 ガングプランクTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.13 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 4.0 / 3.0 | 9.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.3 · 1試合 | 1,454✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 434.93 · 1試合 | 54.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.6% · 1試合 | |
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 ゼラスMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 6.0 / 9.0 | 7.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.03 · 1試合 | 1,174✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 773.93 · 1試合 | 37.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.6% · 1試合 | |
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 ナーTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.44!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 9.0 / 10.0 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.34 · 1試合 | 933✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 572.61 · 1試合 | 34.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30% · 1試合 | |
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