 フィズMiddle | 72 勝利 · 5 敗北 | 28.6%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 7試合 | 4.02✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.56 · 7試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.4 / 3.4 / 3.4 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.67 · 7試合 | 592!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 800.63 · 7試合 | 42.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31.7% · 7試合 | |
|---|
 ヘカリムJungle | 53 勝利 · 2 敗北 | 60%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 5.84✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.72 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.8 / 3.6 / 8.2 | 8.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.91 · 5試合 | 628!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 646.56 · 5試合 | 41.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.6% · 5試合 | |
|---|
 アニーMiddle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.78!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.6 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.5 / 7.5 / 9.0 | 7.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.48 · 2試合 | 731!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,059.44 · 2試合 | 39.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50.7% · 2試合 | |
|---|
 ジャックスTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 1.0 / 2.0 | 7.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.21 · 1試合 | 391!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 497.08 · 1試合 | 25%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40% · 1試合 | |
|---|
 ケイトリンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.13!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.13 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 8.0 / 4.0 | 7.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.2 · 1試合 | 558!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,436.91 · 1試合 | 32.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.1% · 1試合 | |
|---|
 オリアナMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.13!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 8.0 / 10.0 | 6.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.95 · 1試合 | 829!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 977.45 · 1試合 | 53.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.9% · 1試合 | |
|---|
 ノーチラスSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.29✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.56 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 7.0 / 13.0 | 1.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.62 · 1試合 | 257!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 474.78 · 1試合 | 37.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.2% · 1試合 | |
|---|
 ジェイスMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 8.0 / 4.0 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.85 · 1試合 | 509!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,396.99 · 1試合 | 16.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.7% · 1試合 | |
|---|
 サイラスMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.33!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 3.0 / 6.0 | 7.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.31 · 1試合 | 567!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,086.51 · 1試合 | 38.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 69.7% · 1試合 | |
|---|