 モルガナSupport · Middle | 84 勝利 · 4 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 8試合 | 5.66✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.19 · 8試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.4 / 4.0 / 11.8 | 5.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.52 · 8試合 | 617!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 754.72 · 8試合 | 52.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.7% · 8試合 | |
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 ジャンナSupport | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 4.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.88 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.5 / 5.0 / 20.0 | 0.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.82 · 2試合 | 181!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 322.14 · 2試合 | 55.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 67.7% · 2試合 | |
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 カルマSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.58✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.63 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 4.0 / 10.5 | 1.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.28 · 2試合 | 403✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 301.05 · 2試合 | 51%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35.2% · 2試合 | |
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 レオナSupport | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.39!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.65 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 9.0 / 20.5 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.86 · 2試合 | 408!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 549.28 · 2試合 | 48.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.2% · 2試合 | |
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 リサンドラMiddle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.84!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.14 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 6.0 / 6.5 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.6 · 2試合 | 488!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 828.94 · 2試合 | 34.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.2% · 2試合 | |
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 ミス・フォーチュンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 6.0 / 3.0 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.73 · 1試合 | 629✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 360.76 · 1試合 | 32%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 13.8% · 1試合 | |
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 アーリMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.78 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 4.0 / 4.0 | 7.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.9 · 1試合 | 638!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 793.33 · 1試合 | 42.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.1% · 1試合 | |
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 セラフィーンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.33!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 6.0 / 12.0 | 5.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.1 · 1試合 | 518!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 659.93 · 1試合 | 58.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60% · 1試合 | |
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 ユーミSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.25!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 14 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 4.0 / 8.0 | 0.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.95 · 1試合 | 247!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 455.2 · 1試合 | 60%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.8% · 1試合 | |
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