 ケインJungle | 93 勝利 · 6 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 9試合 | 3.37!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.41 · 9試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.3 / 6.1 / 9.0 | 7.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.39 · 9試合 | 782!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 873.67 · 9試合 | 54.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 49.3% · 9試合 | |
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 ジャーヴァンⅣJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 8.06✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.38 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 16.5 / 5.0 / 10.5 | 7.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.5 · 2試合 | 1,221✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 546.11 · 2試合 | 81%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.2% · 2試合 | |
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 ガリオMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.69 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 3.0 / 6.0 | 8.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.78 · 1試合 | 1,251✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 683.47 · 1試合 | 65.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.9% · 1試合 | |
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 エズリアルBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.20!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 5.0 / 2.0 | 7.4≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.35 · 1試合 | 1,020✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 727.39 · 1試合 | 40.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.7% · 1試合 | |
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 ダイアナJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.75!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 8.0 / 1.0 | 10.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.69 · 1試合 | 667✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 489.26 · 1試合 | 46.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 26.5% · 1試合 | |
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 セラフィーンBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 6.0 / 12.0 | 7.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.76 · 1試合 | 1,037✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 950.32 · 1試合 | 54.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.7% · 1試合 | |
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 ヤスオMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.33!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 6.0 / 3.0 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.15 · 1試合 | 824✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 816.11 · 1試合 | 53.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.3% · 1試合 | |
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 ヴァイJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.25!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 16 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 8.0 / 7.0 | 6.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.83 · 1試合 | 484!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,109.54 · 1試合 | 40%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 74.4% · 1試合 | |
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 サイラスJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.56!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 9.0 / 11.0 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.55 · 1試合 | 387!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 806.89 · 1試合 | 41.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 65.9% · 1試合 | |
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 スモルダーBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 4.0 / 13.0 | 7.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.11 · 1試合 | 1,892✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,065 · 1試合 | 60.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 65.8% · 1試合 | |
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